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大学动画专业要学些什么东西

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大学动画专业要学些什么东西急求答案,帮忙回答下

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大一上绘画基础课!大二开始上有关专业的东西(好好学吧)学校学不到什么(我也动画的,自己的经验)所以你就需要用你自己的时间去学习了。

动画,需要掌握的东西也很多(自己上网看看去)你要好好继续画你的速写,提高你的造型能力。你要学习三维软件,MAYA或者是3D MAX(我用的是3D MAX)你要学习二维软件,PS . FLASH 。。。 你要学习剪辑软件(这个我没有学。。。后悔啊)你还需要经常上网了解行业内的消息。。。。总之用你在大学里的时间去好好学习就是了,别玩(会有很多人玩的不学习的!!!)只要你能坚持下来,那么毕业了以后的工作是随便你找的。

大学动画专业要学些什么东西

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动画艺术:主要科目是二维动画的制作,动作规律,原动画制作,也会教定格动画(即偶片、定格摆拍一类),还有一些通用学科,例如动画剧本编写,动画视听语言,动画人物造型设计,动画分镜,动画史,人物动作设计,动画场景设计,电影音乐鉴赏等等。

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影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、配音配乐、摄影摄像,动漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。来这里看看

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这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

1. 内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

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大一首先是军训第一学期:会学素描、水粉、构成基础之类的专业课,当然还有文化课咯:思想道德修养、毛泽东概论、大学英语(1)、大学体育~ 第二学期:就会涉及一点动画专业了,比如:角色设计、CG绘画;文化课有:动画原理、中国美术欣赏、音乐欣赏、计算机文化基础、马哲、马克思主义政治经济学原理、大学英语(2)大学体育(2).大二第一学期:雕塑、初级动画制作、构成基础;大学英语(3)、邓小平理论概念、书法、大学体育(3). 第二学期:剧本创作、数字摄影摄像、连环画创作、;法律基础、外国美术欣赏、大学写作、大学英语(4)、大学体育(4)、当代世界经济与政治、现代影视艺术鉴赏、电影学原理、动画作品欣赏.大三 第一学期:剧本分镜、三维动画;文学作品欣赏(从这时候开始课程就很少了); 第二学期:影片剪辑、数字配音配乐、数字特效合成、透视学、图形设计.大四 第一学期:陶艺、商业短片、室内设计、服装设计、展示设计~ 第二学期:项目策划大四下半学期基本没什么课,接下来就是毕业设计了.

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