GOOGLE PLAY TAPTAPsteam拓展日本人讲究高度的分工,这与日本的传统文化有关系,与日本所处的环境有关系。
日本所处为海岛,自然资源很少,日本人不得不高度集团化,不得,从而导致分工细致,人人以掌握某种手艺或是技能才能生存。这也是为什么我们会时常觉得日本人做事细致但又有些严谨刻板。日本的团队通常采用较为严格的分级制度,整个团队由一个人负责指挥,当然这里面包含了一些公司的宣传的目的,在宣传时强调知名制作人,从而导致制作人知名度得到提高。比如说,小岛.秀夫就是《合金装备》的总负责人,而坂口博信则是《最终幻想》系列的领头人物。优点:高度分工、小而精、高效、个性缺点:-家独大、游戏未必主流不少日厂已经开始采取各种手段弱化制作人的影响,更注重团队而非个人是现在游戏厂商的主流思路。日式游戏突出好玩:手感好,系统也好,想尽办法使玩家在游戏过程中不断地感受到有趣,至于什么是有趣,又会细分为各种需求,通过这些各式各样的需求,尽可能撩拨玩家的感官、心理需求。