参考旧代的话
角色方面:武器防具都有新派生,稀有度突破rare9达到rare12,(对应g1,g2,g3),近战武器斩味突破白斩出现紫斩,防具技能新增G位技能,效果为上下位技能的复合,例如著名的真打,效果为匠+攻击力大
怪物方面:入门级别约和现在历战怪差不多,但是血量有明显增加,且多半伴随新动作模组,甚至部分动作会针对你在上下位时形成的一些习惯(世界被吐槽弱其实也就是血量砍了以及上位没新动作),出现新素材,新怨念物如天玉、天鳞等,大量亚种出现,稀少种出现(著名的金银火龙),地图g位素材出现,金狮子、激昂金狮子、怒喰恐暴龙这几个超级个体可能会出现,g3以上除某些飞龙外为古龙专场,毕业后灭世级古龙出现(图标为问号的例如黑龙等一系列,成为变数的是古龙看门御三家霞钢炎在这代上位就出来了,不知道会不会有新怪,也有可能大改动作成g位,参考p3与3g的煌黑龙,但历战历战王玩过这种操作了,如何抉择不明
剧情肯定也有新的没啥可说