会的
大学动漫设计专业都教些什么东西求高手给解答
会的
- -很高兴为你解答在下就是动漫设计专业 - -,首先是理论百部分,比较多.软件部分分为三维跟二维,3DMax,Mayaflash,PS,另外AE,Pr,stop,这些软件,还有度人物绘制,手绘中间张,运动规律,分镜头,逐格动画.学好了这回些软件,你就伟大了!答总之学的好,钱程就很棒!加油喔!学校都差不多,正规的大概就是这些!望采纳.
一般来说,比较专业的动漫教学机构都分数个专业的,本科院校一类636f7079e799bee5baa6e79fa5e9819331333264663130的会分动画艺术、电脑动画、漫画、游戏、动漫策划、动漫管理(以上科目设置参考中国传媒大学动画学院和北京电影学院动画学院),而类似于水晶石、火神一类的职业技术培训机构,则会分插画、游戏原画、三维动画制作、二维原动画制作、后期剪辑合成之类的培训,至于比较高端的导演、编剧、管理一类则不涉及。动画艺术:主要科目是二维动画的制作,动作规律,原动画制作,也会教定格动画(即偶片、定格摆拍一类),还有一些通用学科,例如动画剧本编写,动画视听语言,动画人物造型设计,动画分镜,动画史,人物动作设计,动画场景设计,电影音乐鉴赏等等……电脑动画:主要科目是MAYA(有些学院是教3DMAX),一些后期处理软件,如PS,AE,PR,以及FLASH这累简单的电脑动画制作软件。通用学科同动画艺术。漫画:……就是漫画。因为可教授的内容太少,所以也会设置一些动画艺术和电脑动画的简单内容……例如动画史、PS一类……游戏:主要科目和电脑动画一致,还会增加游戏策划基础一类。通用学科也和动画艺术基本一致。插画:教授各种风格CG或手绘插画绘制。游戏原画:以为游戏做前期设计概念图或场景、人物设定为目的,教授各种风格CG绘制。三维动画制作:教授MAYA为主的一系列三维动画制作软件的使用。后期剪辑处理:教授各种后期处理软件的使用。(具体哪些我也不是很清楚)二维动画制作:教授动作规律、原动画制作、帧设置等等,以及一些二维动画制作软件的应用。
大学理论的东西太多了要学技术还是专科比较好