绘图 电脑制作… 吧 还有设计什么的 大概…
大学动漫设计主要学什么的,麻烦给回复
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该专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和知相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应道用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动版画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。权
辑本段中国动漫设计历史百 2002年——动漫设计培训产业在国内逐步兴起 2004年——广东首家动漫培训度机构(新广动漫教育)成立 知2005年~至今——动漫培训行业迅速发展阶段 由于受到日本动漫文化的影响,国内兴起了动漫热潮,国内各地纷纷举办不少动漫展与道动漫周边相关的活动,其中比较以广州、上海、北京等发达地区最具专代表性,例如每年在广州举办的"ACG穗港澳动漫展"。动漫设计也就是诞属生于动漫文化的影响之下。
有动漫创作 背景设计 计算机插图设计 中外美术简史及鉴赏 设计概论 三维动画 透视学 装饰绘画 装饰图案 数码影像 动漫设计创意及表现 交互动漫 日语7a64e59b9ee7ad9431333335306231 动漫策划 中国文化导论 艺术欣赏然后我觉得动漫设计主要要学习技能所以 还是列出了动漫设计技能 以供自学参考前期策划 ---- 动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。原画设计基础 ---- 学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构 形体等。道具与场景设计 ---- 道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。动漫角色设计 ---- 掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。二维动画设计 ---- 二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。3D基础知识 ---- 了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。3D道具与场景设计 ---- 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。动漫三维角色制作 ---- 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。三维动画特效设计 ---- 利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya
这是动抄画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
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