本人是从事过8年多专业动画制作的资深人士,对三维二维领域工作环境很清楚。
所以楼主看好了我所说的话,自己做决定:从3DS 到3DMAX再到MAYA,MAYA1.0的初入国内的时候都没有中文教材,全靠看英文自学。三维比二维难度要高很多,相对收入也要强很多。但是动画制作这个行业很辛苦,非常辛苦,特别是三维动画,真要从事这个职业要有心理准备,现在学的人和会一点的人社会上人都很多,但真要达到一定水平没有几年功夫根本不可能,这个行业没有捷径,只有坚持和毅力,并且还要有悟性。而且动画制作行业在国内并不很受重视,(因为国内特效影视制作水平有限,不像美国)因此只有在国外,例如美国加拿大才是受人尊敬的高技术人才。薪资待遇相当不错。而在国内相当于苦力型人才,加班熬夜是这个行业的特点,辛苦且收入并不高,水平一般的更是工作都难找。所以楼主要考虑清楚,尽管看起来它似乎很好玩很有趣