骨骼动画的组合方式有以下两种:
1. 基于物理运动模拟的组合方式。
这种方式是让多个骨骼动画之间相互作用,实现更加逼真的物理模拟效果。通过给骨骼添加物理属性,如质量、弹性、摩擦等,以及设置动力学约束来让骨骼之间产生相互作用,实现更加逼真的物理效果。
2. 基于关键帧动画的组合方式。这种方式是通过在时间轴上设置关键帧,再将多个骨骼动画进行组合,制作组合动画。通过调整关键帧之间的时间和权重等参数来控制骨骼动画的效果,实现丰富多彩的动画效果。需要注意的是,这种方式需要制作者精心构思动画流程和关键帧设计,才能产生令人满意的效果。