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游戏动漫设计配备什么样的笔记本

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1、选择个覆盖rgb色值的达到90%的屏幕,游戏和动漫设计对色彩的把控要求比较高。

2、内存必须16g,平面软件最少同时会用到2种软件,8g有些吃力。

3、硬盘必须256g或者128g的固态硬盘+最少128g硬盘空间(可以是机械硬盘)。为什么?因为玩平面素材最少要有20g以上,随便做个效果一个文件百兆很正常。mac系统做好+软件大概要50g左右,win系统大概70g左右。

4、cpu从2018年开始intel必须八代i5cpu,八代之前必须无视。为什么?因为八代提升七代40%性能,所以只要你会数学就应该明白自己的选择。

5、八代cpu必须要了解,不要纠结八代低压版本(u)比七代标压版本(hq)的性能差别,真实差距不到15%-20%。最主要的是配合固态硬盘实际使用效果差别真没感觉到。结论必须八代cpu,哪怕是低压版。

6、amd的cpu沉寂太久了,性能到底如何真不清楚,小白鼠可以上试试,据说新版本的amd核显非常非常非常牛。

7、独立显卡考虑1060以上,最好选择n卡,可适配软件较多。

8、能屏幕大最好大点,能选择15.6寸最好不要14寸,设计软件对界面要求真的不低,字太小可不好。

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