它们的主要区别在于渲染速度和渲染精度方面。
1. 渲染速度:交互式渲染比正常渲染速度更快。交互式渲染可以在很短的时间内进行实时渲染,通常用于实时交互或设计过程中。正常渲染需要花费更长的时间来计算光线路径、材质反射等细节,因此需要更长的计算时间。
2. 渲染精度: 正常渲染比交互式渲染更精确。正常渲染可以生成更高质量的图像,更好地呈现光照效果、阴影效果、材质表现等。交互式渲染通常需要通过牺牲一些细节来获得更快的渲染速度。
3. 应用场景:交互式渲染应用于需要快速交互的场景,如游戏、虚拟现实、建筑设计等;正常渲染适用于需要更高质量图像的场景,如影视特效、产品设计等。