就是建模属于模型创建的前期工作,渲染是后期工作。
建模完成后,需要渲染才可以得到模型或动画的最终显示效果。两者在工作中也是相辅相成的,缺一不可。模型只相当于人的骨架,想要让人有血有肉,需要通过渲染为骨架添加肌理、皮肤等元素,让它更贴近我们对立体事物的认知。利用三维建模渲染软件让人对光影、色彩等视觉产生错觉,让三维模型在二维平面空间中突出立体感,从而实现三维可视化。
建模和渲染有什么区别求高手给解答
就是建模属于模型创建的前期工作,渲染是后期工作。
建模完成后,需要渲染才可以得到模型或动画的最终显示效果。两者在工作中也是相辅相成的,缺一不可。模型只相当于人的骨架,想要让人有血有肉,需要通过渲染为骨架添加肌理、皮肤等元素,让它更贴近我们对立体事物的认知。利用三维建模渲染软件让人对光影、色彩等视觉产生错觉,让三维模型在二维平面空间中突出立体感,从而实现三维可视化。
通俗的理解,模型盖房子,渲染的装修