在3ds Max中制作玻璃柜子主要涉及以下步骤:创建柜子的基本框架:首先,使用“线”工具绘制出柜子的基本形状,然后使用“挤出”修改器生成柜子的基本框架。
创建玻璃材质:在材质编辑器中创建一个新的材质,选择“VRayMtl”材质类型,然后设置材质的漫反射、反射和折射属性,以模拟玻璃的外观。为了使玻璃看起来更真实,可以在折射属性中启用“影响阴影”选项。附加材质到框架:选择柜子的框架,将创建的玻璃材质应用到框架上。渲染场景:设置合适的渲染参数,然后渲染场景以查看效果。具体操作可能会根据3ds Max的版本和个人的操作习惯有所不同。如需了解更多信息,建议查阅3ds Max的官方教程或向有经验的建模师请教。