1. 选择建模软件。
常见的建模软件包括3ds Max、Maya、Blender等。
2. 收集参考资料。可以从动漫作品中截取角色的图片,或者在互联网上搜索相关的参考图片。
3. 制作基础模型。可以使用基础的几何体,如立方体、球体、圆柱体等,通过变形、拉伸、缩放等方式塑造出角色的基础形状。
4. 添加细节。在基础模型的基础上添加细节,如面部表情、服装、发型等。可以使用建模软件提供的细节模型,或者手动制作。
5. 优化模型。对模型进行调整和优化,使其更加符合角色形象,并且能够满足后续的动画制作需求。
6. 渲染模型。使用建模软件提供的渲染功能,将模型渲染出逼真的效果,并进行调整和优化。
7. 导出模型。将模型导出为常用的3D格式,如OBJ、FBX等,以便进行后续的动画制作