首先:你都不知道该从何学起?要学什么?学习顺序,哪个先学,哪个后学?其次:学习内容繁多:要学习10多款软件,美术基础也要逐步提升,整个次世代建模流程也比较长(3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染)。
再次:项目的要求和标准也是重难点。学会了所有不知道项目上怎么要求的,标准是什么样的,也无法标准地完成项目制作。这就要哭了。最后,估计你还没看到最后,你就要快崩溃了,因为可能自己把自己难在了学10多款软件的地方。
3d建模哪部分难急求答案,帮忙回答下
首先:你都不知道该从何学起?要学什么?学习顺序,哪个先学,哪个后学?其次:学习内容繁多:要学习10多款软件,美术基础也要逐步提升,整个次世代建模流程也比较长(3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染)。
再次:项目的要求和标准也是重难点。学会了所有不知道项目上怎么要求的,标准是什么样的,也无法标准地完成项目制作。这就要哭了。最后,估计你还没看到最后,你就要快崩溃了,因为可能自己把自己难在了学10多款软件的地方。