要在3D Max中渲染出投影,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在场景中添加一个平面,作为地面。
2. 将你的家具模型放置在地面上。
3. 选中地面,打开材质编辑器,并创建一个标准材质。
4. 在材质编辑器中,选择“自发光”选项,并将其值设置为0。
5. 在“反射颜色”选项中,选择白色或浅灰色。
6. 在“自发光颜色”选项中,选择黑色。
7. 在“透明度”选项中,将其值设置为0。
8. 在“反射颜色”选项下方的“反射”选项中,选择“环境和反射”。
9. 将“环境”值设置为0,将“反射”值设置为100。
10. 点击“渲染设置”,打开渲染设置对话框,在“环境”选项卡中,将“环境类型”设置为“物理天空”。
11. 在“光照”选项卡中,启用全局光照(Global Illumination)和最终渲染(Final Gather)。
12. 调整光源的位置和强度,以获得所需的投影效果。
13. 点击“渲染”,即可渲染出具有投影效果的家具场景。