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3dmax渲染家具怎样渲染出投影

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问题描述:

3dmax渲染家具怎样渲染出投影,在线求解答

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要在3D Max中渲染出投影,可以按照以下步骤进行操作:

1. 在场景中添加一个平面,作为地面。

2. 将你的家具模型放置在地面上。

3. 选中地面,打开材质编辑器,并创建一个标准材质。

4. 在材质编辑器中,选择“自发光”选项,并将其值设置为0。

5. 在“反射颜色”选项中,选择白色或浅灰色。

6. 在“自发光颜色”选项中,选择黑色。

7. 在“透明度”选项中,将其值设置为0。

8. 在“反射颜色”选项下方的“反射”选项中,选择“环境和反射”。

9. 将“环境”值设置为0,将“反射”值设置为100。

10. 点击“渲染设置”,打开渲染设置对话框,在“环境”选项卡中,将“环境类型”设置为“物理天空”。

11. 在“光照”选项卡中,启用全局光照(Global Illumination)和最终渲染(Final Gather)。

12. 调整光源的位置和强度,以获得所需的投影效果。

13. 点击“渲染”,即可渲染出具有投影效果的家具场景。

3dmax渲染家具怎样渲染出投影

其他答案

要渲染出投影,可以按照以下步骤操作:

1. 在3dmax中,选择需要渲染的家具模型,进入“Modify”模式。

2. 在“Modify”模式下,选择“UVW Map”选项,将家具模型进行贴图设置。

3. 在贴图设置完成后,选择“Render”选项,进入渲染设置面板。

4. 在渲染设置面板中,选择“Environment”选项,将“skylight”和“mr sky portal”选项都打开。

5. 点击“mr sky portal”选项,设置好投影的位置和大小,确定好设置。

6. 点击“Render”按钮,开始渲染。

7. 等待渲染完成后,就可以看到家具模型的投影效果了。

其他答案

首先,我们在场景中创建一盏目标聚光灯。

然后进入常规参数里面,把阴影修改为vray阴影!

接下来进入阴影参数,勾选使用投影贴图,点击”无“。

点击添加一张位图。

添加事先准备好的贴图

这时候渲染会发现投影效果已经做出来了!接下来该做光效效果了!

按快捷键8,

在大气这里添加一个vray环境雾

紧接着往下拉,取消使用所有灯光。

取消之后,点击添加,把我们的目标聚光灯添加进来!

然后我们根据空间大小来设置雾距离和雾高度。设置完成之后,点击渲染

最后的效果!影院效果就这样出来了

其他答案

要渲染出投影,可以按照以下步骤操作:

1. 在3dmax中选中家具模型,进入材质编辑器。

2. 在材质编辑器中,选择“Standard”材质,并为其添加一个贴图。

3. 在贴图中,选择“Bitmap”类型的贴图,并选择需要使用的投影图片。

4. 在贴图的属性中,将“UVW Map”设置为“Plane”,并调整其尺寸和位置,使其与家具模型的底部对齐。

5. 完成设置后,使用渲染器进行渲染,即可看到家具模型上投影的效果。

注意:在设置投影时,需要注意贴图的尺寸和位置,以及家具模型的大小和形状,否则可能会出现投影不准确或者投影缺失的情况。同时,在渲染时也需要选择合适的光源和环境,以便更好地呈现投影效果。

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