Linux已经足够完美了,而且应用得十分广泛。
只不过Linux的用户群体不是普通的桌面用户,加上Windows和macOS基本上已经统治了桌面级市场,合并市场份额超过了90%,Linux很难在桌面操作系统领域有太大的作为,当然这里不把Android看成Linux发行版,毕竟Android已经脱离Linux内核主线很久了。事实上在硅谷和美国大学校园,大多数从事和学习计算机的PC用户,非常具有代表性,大家要么拿一台MacBook Pro办公,要么就像Google一样使用深度定制的Ubuntu等Linux发行版作为主要的办公系统。服务器领域Linux是几乎完美的、极客圈子也非常受欢迎Linux在服务器领域基本上是趋近于完美的,全世界最牛的互联网公司,比如Google、Facebook、Amazon,以及国内的腾讯、阿里巴巴、百度、字节跳动、滴滴、美团等众多大的互联网公司,服务器都主要是Linux占据了绝对统治地位。这些企业不仅仅会使用开源的Linux版本,Google、Amazon、阿里巴巴为代表的互联网企业都有自己定制版的Linux发行版,他们也将这些Linux发行版用到自家的公有云服务器上,阿里云购买服务器的时候,就可以选择阿里巴巴自己深度定制的Linux发行版作为服务器的操作系统。除了服务器市场之外,很多开发者也使用Linux作为自己的主要生产力操作系统,之所以受到众多开发者的喜欢。Emacs、Vim、GCC等众多*nix哲学下的开发软件,以及高效的命令行工具,最接近生产环境的开发体验,这都是macOS和Windows很难相提并论的,Windows自然无需多说,macOS尽管是基于Unix,跟Linux的血缘关系也比较近,可是到现在为止,苹果也没有为macOS打造一个官方的包管理工具,开源的MacPorts、Homebrew,比起Linux领域的pacman、apt、dnf相比相差甚远,甚至比macOS的亲爹FreeBSD的pkg体验都要差了很多。桌面领域Linux应用生态跟不上、市场份额太低了Linux市场份额大概只有1.6%,这个市场份额跟macOS相比都差了很多,更别说跟Windows相比。大型的网络游戏和单机游戏,比如魔兽世界、战地、使命召唤、极品飞车、侠盗猎车手,很多工业软件solidworks、AutoCAD等macOS平台都不会登陆,更别说Linux的市场份额只有macOS的十分之一,这样用户体量不值得应用开发商开发商业应用。同样在专业领域也是,比如微软的Office、Adobe的Photoshop,也不会专门为Linux开发,毕竟这些企业都是商业软件公司,要靠卖软件赚钱的,开发一个Linux的专门版本,可能都没办法覆盖成本。好在Linux有GIMP、OpenOffice、WPS等很多开源或者免费的软件,也基本上能够满足大多数Linux用户的需求。最后不得不说一下Linux的稳定性,当然Linux已经足够稳定了,不过毕竟是开源产品,跟Windows和macOS这种商业级别的操作系统还有很大差距,Linux的很多桌面环境都没有那么稳定。目前桌面体验做的最好的Linux发行版是国内深度团队的Deepin Linux,搭配深度应用商店和众多出色的应用基本上到了一个可用的级别,但是在打开软件的速度,以及稳定性上还有很大的进步空间。