1、先cad快捷键pl勾出来室内轮廓线后面域保存(在这里要把所有的门窗点全部要保留)
2、再用max导入后直接拉升(给个房间的层高)在鼠标右键选editpoly转为可编辑面
4、接下来就是打灯光,先按照你原有的吊顶布置筒灯和射灯的广域网,大的场景灯要给片光,灯光弱的情况下需要补充辅助光
5、然后就是材质,单线建模给材质贴图要分清模型的id贴图,这里就是多维材质(multi/sub-object)根据不同的面赋予不同的材质。
7、再次导入相关软体家具、窗帘、吊灯、及室内植物和装饰品,再次渲染小样,直到没问题为止(在这里你要先准备些有用的模型,这里素材模型和资源很关键,这将决定你作图的质量和速度)
8、以上步骤完成后开始正式出大图,重点调的就是灯光细分和材质细分
建议你到一般专业网站论坛看看,会让你事半功倍的,那里有高手指点,只要你肯学,终将是一大高手