严格来说数字媒体艺术并不能算计算机专业,在IT上的就业方向一般是产品、美术、设计这一块。
“数字媒体技术”还差不多,如果想深钻游戏开发这方面,可以考虑数字媒体技术,这个专业就是为了应对游戏和新媒体行业的需求开设的,有的学校数媒技还会有游戏引擎相关的课程。而移动互联网应用技术的课程看起来有那么点不合适,至少这个专业简介列的内容大都属于应用型技术,在今后工作中对你的考验主要是你的工程能力和细节掌握能力,而这方面能力积累都是要花大量的时间一个项目一个项目一行代码一行代码写出来的,如果你不熟练又长时间不用,可能会忘得很干净。这样的课程在教学中学习当然是一个很好的起步,但如果这类应用型技术课程的占比太高,则对长远发展不利。另一方面,现在移动互联网已经退潮,随便培训2个月出来开价1W起的时代已经过去了,16年冬的一波移动互联网寒冬,多少iOS程序员被裁找不到工作转行、现在Android、iOS的工作都不是很好找。但很明显这波浪潮还没有卷到学校,以至于学校里很多老古董还在跟学生灌输学Android和iOS赚钱的观念(去年有学妹毕业时还有老师在讲今后的计算机岗位需要基础知识更为深厚的人才,比如机器学习、大数据之类的方向就需要有很深厚的计算机科学和数学基础。如果你真的对计算机行业感兴趣我建议你先了解一下你今后想从事什么行业:移动互联网?AI?数据分析?游戏?如果你对未来十分不确定,只是想学计算机,那么建议优先选择:计算机科学与技术这个专业可以说是计算机类细分专业的万金油,基础学的够多,可做科研可做工程,考研与就业都很方便。其它方向诸如网络工程,信息安全之类的,就需要你自己了解就业方向后再做判断了,作为本科,建议按专业教学大纲尽量选择计算机科学类课程占比较高的专业,在考研、大公司面试上会有优势。