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maya怎么做有弧度的椅子

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问题描述:

maya怎么做有弧度的椅子希望能解答下

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三种方法。

第一中使用NUS建模,使用曲线画出轮廓,然后LOFT,就可以了。第二中,使用POL,然后选择线模式,选择四边得线条,然后倒角以下就可以。第三中,参考第一中下得细分建模。,建议使用POL补充资料1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。

2、然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲选项并点击。

3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。

4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。

5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。

6、如果选中pCube1进行缩放,可以看到弯曲效果被实时的应用了。

maya怎么做有弧度的椅子

其他答案

要做有弧度的椅子。椅子的弧度设计可以让椅子更舒适,符合人体工程学,缓解长时间坐着的不适感。而且弧度设计也可以提升椅子的美感和艺术价值。要做有弧度的椅子,可以考虑以下几方面:

1. 材料的选择,可以选择有一定柔韧性的材料(比如弹性较好的木材、塑料等)进行弯曲处理。

2. 使用合适的工具和设备,比如弯曲机、压刨机、模具等,来实现弧度设计。

3. 需要注意弧度的大小和比例,以及椅子整体结构的坚固性和稳定性。同时还需要考虑舒适性和美观度等其他因素,来进行综合设计。

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