realme UI的设计考虑了4个方面:系统颜色、图标、壁纸和动画,为用户提供接近真实的体验,降低用户对于设计的认知成本。
色彩方面,realme UI将大自然中高饱和度、高明度的颜色进行合成,构建本真色彩系统,带来一种年轻活力的感觉。年轻的颜色,足以让使用者的心态也年轻起来。图标方面:从身边生活的物品中提炼核心元素,把形象与颜色的搭配具象化。比如“设置”功能图标,就是提炼自常见的齿轮零件,然后通过无限循环的圆形,按照黄金比例进行切割重构,最终还原物品。“本真设计”的轻拟物风格,可以为用户带来极简、活力的图标设计,更加鲜明而有秩序。同时,realme UI加入对应用图标进行自定义的功能,不但可以自定义图标的轮廓和大小,甚至连图标内部的图形尺寸,都可以随意调整。方的圆的,大的小的,随你所愿。图标下沉:通过侧边手势上划实现单手操作,图标下沉,随机悬停 APP,即可打开。此次realme UI在流畅度、功耗和性能,都有很大提升,支持Hyper Boost 3.0,针对游戏发热、耗电快做了大幅优化,当它检测到特殊场景(比如低电量、边玩游戏边看视频等多任务同开等等)进行针对性优化。比如玩《和平精英》,系统在监测到没有掉帧风险时会控制功耗,反之将会资源倾斜在保证性能的方面。将“快”和“省”做到了有机结合,相互统一。实测结果显示,不影响整体体验的前提下,CPU资源利用效率最高提升30%,整机功耗降低最高12%。这样的提升幅度还是能够让我们感知非常明显的。而FrameBoost可让游戏在帧率上稳定性提升,智能预测高强度团战情景,提前释放全速性能。