要在C4D中创建凹凸平面,可以通过使用Displacement Deformer来实现。
首先,在对象中添加一个Displacement Deformer,然后在Deformer的参数设置中调整Displacement Strength来控制凹凸的程度。接下来,可以选择一个合适的纹理或者图案作为Displacement Deformer的贴图,以便在表面上创建凹凸效果。通过调整贴图的亮度、对比度和其他参数,可以进一步定制凹凸效果。最后,可以在渲染设置中选择合适的渲染器,并进行渲染来观察最终的效果。通过这种方法,就可以简单地在C4D中创建凹凸平面。