3D设计里面包含太广泛了,如果从专业技能上来说,要掌握的就太多了,比如:理论篇(美术史、色彩构成、艺术学、光与物质的关系、构图、设计要素等等),技能篇(各种2D及3D软件的熟练运用),最重要的还是根据自己所学专业及职业规划来定位才行。
大家熟知的3D设计师,基本就是指:游戏、工业设计、建筑设计、CG影视这几大类,不同领域的要求也是不一样的,唯一比较相似的就是都是从事3D领域的,相对来说,3D交互设计师在以后是个不错的趋势,主要是基于VR、AR和H5这几个方面的。题主可以关注和了解一下,国内外这样的3D交互作品制作和展示平台有好几家,比如:sketchfab、Google Poly、动动三维、腾讯磨坊。