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关于艺术起源的游戏说的核心是

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关于艺术起源的游戏说的核心是,麻烦给回复

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关于艺术起源的游戏说核心是:艺术起源于人类的游戏和娱乐活动,这些活动是人类自由和创造力的表现。

艺术起源的游戏说认为,艺术最初的形式和目的是为了娱乐和游戏,而不是为了实用或功利目的。这种理论认为,人类在早期的历史和文明中,通过游戏和娱乐活动来表达自己的想象力和创造力,从而产生了艺术。艺术起源的游戏说的核心观点包括以下几点:艺术起源于人类的游戏和娱乐活动。这种活动是人类自由和创造力的表现,而不是为了实用或功利目的。游戏和娱乐活动是人类生活的重要组成部分,这些活动是人类探索和表达自己内在世界的一种方式。游戏和娱乐活动是一种自发的、自由的活动,这种活动不受外部的限制和约束,而是由人类内在的想象力和创造力所驱动。游戏和娱乐活动是一种创造性的活动,这种活动可以激发人类的创造力和想象力,从而产生艺术作品。游戏和娱乐活动的本质是自由的、快乐的和创造性的,这种本质可以激发人类的情感和感受,从而产生艺术的审美体验。总之,艺术起源的游戏说的核心是:艺术起源于人类的游戏和娱乐活动,这些活动是人类自由和创造力的表现,同时也是一种创造性的活动,可以激发人类的创造力和想象力,从而产生艺术作品。

关于艺术起源的游戏说的核心是

其他答案

游戏说是关于艺术(或者说文明)起源的重要学说之一。代表人物康德、席勒、谷鲁斯。最早从理论上系统阐述游戏说的是德国哲学家康德,他认为艺术是”自由的游戏”,其本质特征就是无目的合目的性或自由的合目的性。

席勒认为,人的艺术活动是一种审美外观为对象的游戏冲动。

席勒在康德的基础上更进一步,认为”过剩精力”是文艺与游戏产生的共同生理基础。

德国学者谷鲁斯认为过剩精力说难以解释人在游戏类型上的选择性和殚思竭虑、废寝忘食的专注,他还认为游戏有隐含的实用目的,艺术活动可以归结为”内模仿”的心理活动,它在本质上与游戏相通。

游戏发生说的贡献在于突出了艺术的无功利性,但是把艺术的起源归于游戏又过于简单化。

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