模型渲染出来不立体可能有以下原因:
1. 模型没有被正确的构建,导致渲染出来的形状不正确,不具备立体感。
2. 渲染器没有正确的设置,可能没有开启光照或者没有使用合适的材质贴图,导致渲染出来的模型表面看起来平坦。
3. 摄像机设置不合适,可能没有正确设置透视或者视角,导致渲染出来的模型看起来仅仅是一个平面。
4. 渲染的环境光太强或者太弱,没能呈现出物体的不同深度,使其没有立体感。解决方法:
1. 检查模型的构建,确保其具备正确的形状。
2. 确认渲染器设置,使用合适的材质贴图,开启光照,使其表面有更多的细节和深度感。
3. 调整摄像机设置,确保透视和视角的正确设置。
4. 调整光线环境,让物体在不同深度上有更明显的层次感,增加立体感。