动漫产品设计应该是偏平面化的,更多的是看你的美术功底。
软件以平面类为主,入门容易,精通难。预计转行概率偏高影视动漫艺术应该偏三维与影视后期类的。侧重空间感和逻辑思维,美术功底也重要。入门难一点点,精通更难。不过竞争压力会小于上面那个,因为这个行业菜鸟多。工作几年后,一个50人的班级预计会有10来人继续以这个专业谋生。比上者要高一些。
动漫产品设计系是学什么,麻烦给回复
动漫产品设计应该是偏平面化的,更多的是看你的美术功底。
软件以平面类为主,入门容易,精通难。预计转行概率偏高影视动漫艺术应该偏三维与影视后期类的。侧重空间感和逻辑思维,美术功底也重要。入门难一点点,精通更难。不过竞争压力会小于上面那个,因为这个行业菜鸟多。工作几年后,一个50人的班级预计会有10来人继续以这个专业谋生。比上者要高一些。