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影视动漫设计主要学习那些内容

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影视动漫设计主要学习那些内容求高手给解答

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动漫影视要学的内容如下:你可以参考一下。

动漫美术预科几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。 原画设计基础动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作; Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。道具与场景设计 动漫角色设计 动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator的场景绘制。动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制。二维动画设计Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧 Maya道具 及人物制作 Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。Maya 材质及灯光 材质节点的介绍,2D与3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。 角色绑定认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IK和FK,角色蒙皮,权重的绘制。各种变形器及角色表情的绘制 Maya动画第一阶段:了解动画界面和动画要素。关键祯动画,路径动画。(50课时) 第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步(100课时) 第三阶段:重量及柔软度训练 ,角色动作及情绪的表达(126课时)Maya特效maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。Realflow 制作水特效,paint effects的应用,布料及毛发的制作。 后期合成premiere 的基础知识及合成运用。 三维动画项目团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。

影视动漫设计主要学习那些内容

其他答案

培养目标:培养影视动漫设计及动画制作人才。

1、专业技能方向:动画制作、三维动画师。

2、专业岗位目标:后期制作、三维动画师、视频制作师、视频剪辑、3D场景模拟师、特效合成师、影片特效制作等

3、专业通用目标:培养拥护党的基本路线,德、智、体、美全面发展,具有与本专业相应的文化水平和良好的职业素养,具有健康的劳动态度和正确的价值观,掌握本专业的基本知识和基本技能,具有较强的实际工作能力,具有适应文化产业发展需要的专业技能,能够胜任行业工作的技能型人员;

4、专业技能目标:本专业培养德、智、体全面发展,以完善人格为根基,注重培养能力分子,定位于动画制作的基层从业人员,培养出具备应用型、技能型和执行型专门人才。

就业方向::后期制作、三维动画师、视频制作师、视频剪辑、3D场景模拟师、特效合成师、影片特效制作、产品广告片制作等

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