首先给大家介绍一下日本动漫专业的课程设置:
①3DCG动画专业(2年制)目的:培养能够在混合多媒体领域创作的人才。
有「3DCG」与「数字动画」的2个学科,这两个学科都设置了对就业有实践意义的科目。课程描述:深入学习动漫游戏造型风格、认识体形特征、性格指定、角色设计搞的规格与形式、美术设计、角色设定、角色指定、掌握全身比例与结构、角色造型设计、服饰设计、设计稿上色、道具设计、场景设定、背景气氛绘制、绘制场景气愤用色诀窍、光影的巧妙运用、景深与景别、场景分层、场景设定三要素、设计稿上色、熟练学习Photoshop图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用、图像色彩的校正、各种特效滤镜的使用、特效字的制作、图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板。专业特征:从剧本企画到编辑,整个过程使用的都是连贯性的制作手法。从企画到剧本、演出、合成、编辑,围绕3DCG的制作来学习最高的经验技术。以培养3DCG创作者和游戏设计者为目的,学习这门专业不仅仅只是学会技术,更注重实践性和应用性。
②数字动画专业这个专业要求必须熟练的掌握全部所需技能,主要体现在原画、动画、背景的制作上;有关企画、剧本、演出和后期录音等动画的制作上。通过对作品的制作,来展开整个实践过程。
③游戏软件专业(2年制)目的在于培养掌握计算机游戏软件设计与开发的专业知识和实用技能的高技能型应用人才。致力于原创游戏的制作,注重游戏开发中的实践性,以满足当前游戏市场对该专业的人才需求。课程设置:计算机基础、游戏策划与游戏分析、PHOTOSHOP与游戏绘画、C程序设计基础、网络技术基础、FLASH游戏设计与开发、数据库应用技术、Java程序设计基础、数据结构与游戏算法、手机游戏设计与开发、C++游戏编程基础、WINDOWS游戏编程、游戏图形编程等。
④美术设计专业(2年制)专业描述:印刷物等的美术印刷设计,总体学习WEB设计,培养时代需要的美术设计师。从色彩与平面和立体构成的基础开始学习,直至熟练掌握数字内容制作的经验技术。
⑤CG研究科(1年制)是更加广泛、深层次的CG与有关周边领域研究的专业。学生致力于研究个别的题目,以一级的创作者为目标。以上就是动漫专业的同学比较常见的几类专业设置了,大家可以按照自己的喜好和能力具体选择自己的专业,接下来给大家介绍一下日本留学动漫专业院校的推荐:专门学校:神户情报大学院大学、大阪动漫专门学校、东京漫画声优专门学校、札幌动画动漫专门学校等。艺术院校:武藏野美术大学、京都精华大学、京都艺术大学、京都造型大学、多摩美术大学、神户艺术工科大学、东京艺术大学大学院、东京大学大学院、映画专门大学院大学等。大家可以发现,推荐的几乎全是私立大学或者专门学校,国公立大学很少,原因是国公立大学综合性比较轻,像动漫这种技术性比较强的专业,确实专门学校和私立大学更为受欢迎一些。最后来说一下申请要求:
1. 通常要求申请者具备日语能力N2以上。2.作品集,这是艺术生都要准备的~3.具备一定的绘画和计算机操作基础,部分院校在校内考的时候会有测试。
4、如果是没有绘画基础的同学,建议申请对绘画要求不高的3D动画,比如电脑设计等。毕业后留在日本的同学里从事3DCG创作师、游戏设计师、人物设计师、映像创作师、摄影师、Assistant Director、动画片绘制师、美术设计师、插图画师、DTP操作师、Web设计师等工作的较多,回国的则大都选择进入各级电视台、各类广告公司、动漫数码科技公司、影视动画制作、游戏制作公司、文化传媒出版社工作,所以总体上来说,就业前景还算比较可观。