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学设计的基本基础是什么

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学设计的基本基础是什么希望能解答下

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在不同类型的设计中,它们具有一些共通的基本要素存在,这些共通的要素,即是基础设计的主要内容。

学设计,就应该知道基础设计其范畴,需要考虑以下四个领域,包括: 设计要素:形态、色彩、材质。 设计原则:平衡感、空间感、运动感和韵律感、统一性、视觉焦点。 设计工具:铅笔、炭笔、粉彩、水墨、电脑等等。 设计技术:素描、绘画、翻印、多媒体等等。 任何设计都具有外在的视觉形式和内在的美的本质。外在的视觉形式视由“形态”、“色彩”、“材料”等三个设计要素所组成。 其中“形态”是由点、线、面、体来组成,形成一件作品的形状、造型和空间;“色彩”依靠色相、明度、彩度来表现;“材料”则透过材质和质感来呈现。这些形式要素为不可分割的有机体,彼此相互影响。 内在的美的本质则依据美的原则来创造。根据人类美感的共通性,美的原则可以归纳为十个原则:连续、渐变、对称、对比、比例、平衡、调和、律动、统一、完整。 由这些基本的共通要素开始,我们才有可能迈向比较专门的设计领域。也由于设计基础能够扎实,尔后才能够使自己所欲从事之各别专门的设计,有更好更优越的表现。 设计包括的门类和学问也很多,平面设计只不过是其中之一。

1. 美学基础(平面构成,色彩构成,空间构成)不管你以后要学平面设计也好,还是艺术设计,或者建筑设计,都必须要懂这三大构成。

2. 对设计的兴趣(总喜欢去发现生活中的美丑,有专业的判断能力,并试图以自己的思维去改变它,这也是我们常说的要有设计想象力。

3. 对设计产品或作品的审美的培养,达到让大众认可的水准。

4. 抗打击能力,任何一个设计作品的产生对需要面对大众的检验和评价,面对多次的或无休止的修改,你必须去吸收和判断重要的设计信息,然后融入到你的作品中去。获得大众的认可,要承受很多委屈,只有设计出的优秀作品能抚慰你的心灵。

5. 设计的终极目标:做一个怎样的设计师?你打算怎么去学,怎么去做好设计。现在,由于计算机技术的广泛应用,平面设计一般泛指使用电脑来进行的设计过程及获得的设计成果(由于应用计算机这一工具,因此有数码设计的称谓)。由于商品经济的日益发展,平面设计的应用也日益广泛。可以说在我们身边无处不在,在我们日常生活中无时不在。例如我们上街看到的海报、灯箱、广告牌都是平面设计;我们在超市选商品看包装其实也是在比较其平面设计;走出超市别人递给你的传单、名片也是平面设计。平面设计的工作范畴包括:字体设计、印刷品设计(海报、单页、折页、画册、型录、贺卡等等)、照片处理、喷绘写真设计、包装设计、书籍装祯、网页界面、企业形象设计等等。

学设计的基本基础是什么

其他答案

最简单的关于设计的定义,就是“有目的的创新行为”。设计包括的门类和学问也很多,平面设计只不过是其中之一。

1.美学基础(平面构成,色彩构成,空间构成)不管你以后要学平面设计也好,还是艺术设计,或者建筑设计,都必须要懂这三大构成。

2.对设计的兴趣(总喜欢去发现生活中的美丑,有专业的判断能力,并试图以自己的思维去改变它,这也是我们常说的要有设计想象力。

3.对设计产品或作品的审美的培养,达到让大众认可的水准。

4.抗打击能力,任何一个设计作品的产生对需要面对大众的检验和评价,面对多次的或无休止的修改,你必须去吸收和判断重要的设计信息,然后融入到你的作品中去。获得大众的认可,要承受很多委屈,只有设计出的优秀作品能抚慰你的心灵。

5.设计的终极目标:做一个怎样的设计师?你打算怎么去学,怎么去做好设计。现在,由于计算机技术的广泛应用,平面设计一般泛指使用电脑来进行的设计过程及获得的设计成果(由于应用计算机这一工具,因此有数码设计的称谓)。由于商品经济的日益发展,平面设计的应用也日益广泛。可以说在我们身边无处不在,在我们日常生活中无时不在。例如我们上街看到的海报、灯箱、广告牌都是平面设计;我们在超市选商品看包装其实也是在比较其平面设计;走出超市别人递给你的传单、名片也是平面设计。平面设计的工作范畴包括:字体设计、印刷品设计(海报、单页、折页、画册、型录、贺卡等等)、照片处理、喷绘写真设计、包装设计、书籍装祯、网页界面、企业形象设计等等。

其他答案

我主要说一下结构设计,结构设计的基础是三大力学,理论力学,材料力学,结构力学。在实际工作中,运用比较多的是结构力学,计算构件内力,配筋,变形等等。

另外一个基础就是要有软件的支撑,PKPM,YJK等,目前主流设计行业普遍使用这两个软件计算,出图等,应该掌握。

其他答案

设计师的基础能力可以分成四个方面:审美能力、设计思维、实现能力、提案能力。

审美能力:实际上就是你分清楚好设计和坏设计的能力,可以通过大量欣赏别人的作品来积累。

设计思维:是你用来思考设计和构思作品的思维方式。设计思维是必须要具备的,但我觉得还是要拥有多元思维模型才靠谱。所以这一点就要求设计师必须有很强的学习欲望,不断扩张的知识边界和换位思考的能力。

实现能力:就是通过工具把设计构思变成作品的能力。软件操作是基础,对于色彩和版式的运用更为关键。

提案能力:设计师让大众理解并接受自己作品的能力。大部分时候表现为设计师怎么把自己的设计讲清楚。但实际上不限任何形式。

其他答案

设计究竟需要学些什么,很多小伙伴还很纠结,不知道从什么开始,下面我就简单的说说设计你需要学习的一些东西。

1

学习基础软件操作

软件是必须要学的,越熟练越好。例如金城培训的CAD、3ds max、ps、CorelDRAW、草图大师等设计软件,另外办公软件要会。

2

磨练技能,动手练习

不要以为学会了基础软件操作就可以了,你还需要更多的练习去巩固你的知识。一定要多动手,才不会把之前的忘掉。找一些自己喜欢好看的图标、APP、网站截图下来,尽可能百分百临摹复制出来。做好了模仿才能有创新,不要一上来就讲创新。

最直接的效果就是你可以开始上手做东西,

而不是做一些四不像的半成品。

3

提高审美、拓展思路、开阔眼界

多点向同学学习,每一份设计图问一百个人都有一百份不同的见解,吸收一些你认为是好的地方,那你就自然会有自己独特的思路和设计风格。浏览各种设计类的网站(站酷,优设、UI中国)看别人的学习经验,下载收集设计类的素材。

这里介绍的网站可能是别人的飞机稿,练习,

项目上线以后才发布的稿件、很多是对新趋势的尝试,

产品的改版、也有相对完整的作品。

这也是有一定价值的。

而且网站还有更多的内容是别人的经验总结。

对自己来说也是吸收知识的一种方法。

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