第一是制作人:负责调配整个团队工作。
主设计师,助理设计师,主美术,美术,音乐及后期(包括音效,音乐,配音,视频处理等等)最后发行商,也可以自己发行。你想学游戏制作专业国内少,很少。只要求水平一般可以去游戏学院,但个人觉得不好,很少能学到灵活深刻的东西。建议考取一个好的大学读计算机科学与技术或者软件工程,其他你感兴趣的系也可以,但必修计算机。有条件可以去国外留学。关于策划和美术可以抽取一定时间去学院学习,或者自学。大学的不断锻炼与练习不可少,多参加一些独立游戏项目对你有好处,可以去独立星球看看。或者自己尝试开发一款独立游戏。最好能了解音乐、美学、电影等专业知识。强调的是,游戏不是个简单的东西,说他是一门尖深的学科不为过。