《欧陆风云4》莫斯科开局已经诺夫任务攻略如下:秒宣特维尔和雅罗斯拉夫之后,你会得到60点的侵略,基本上是找人把你包围网,可能初期会更快的收掉诺夫,但是后期的发展一定举步维艰。
毫无疑问,莫斯科的国力比起诺夫强不少,况且又处在东欧,没有错综复杂的外交关系,只要稍微有些操作都是可以完成的,大概说一些吧:内政:国内别闹的叛军四起就好(注意侵略扩张,厌战),基本上没有任何难度。外交:拉上丹麦、瑞典、立陶宛、波兰四家任何一家就好,也是没什么难度的事,即便不能如愿关系也不大,就是别在打诺夫的时候,一同和瑞典和立陶宛作战,那外交是彻底失败了。扩张:主线是跟着任务,小步快跑。一开局就有一个政府托尔若克的任务,稍微整顿半年就可以开始了。其后还会有附庸诺夫哥罗德、特维尔和雅罗斯拉夫的任务,这样做的好处是50%的战争分数,0%的侵略扩张,谁用谁知好。附庸之后,十年内关系拉到190+,然后就可以合并附庸了(外交声望有10的话,一个月1.5%,七八年就可以了),当然,注意收的节奏,一是收附庸是降小弟的关系的,其二也会掉自己的正统性。注意:俄罗斯的冬天你懂的,最好在夏季击溃对方主力,冬季分散圈地即可,否则饿得死人别怪我没提醒(军事早点到5吧,+50%补给)。还有就是侵略扩张,我个人是很不喜欢割地的,成本实在太大。一个好的方法是挑核心大,但是现在国力很弱或者不存在的国家(拜占庭,金帐,帖木儿,哈萨克,卫特拉蒙古,大顺,大西,大周等),附庸了之后把它养肥,一块地只有21点外交点数,不需行政点,不需背恶名,绝对是量大价优,十年后正好关系到190+(归还领土一块地+40关系),吞并之。【莫斯科打诺夫开局技巧】莫斯科是一个非常简单的国家,偏居一隅,附近也没有强敌,而且还有福利非常好的事件,成了俄罗斯后就是非常可怕的国家。说说楼主的问题吧,无外乎就是吞并诺夫没有成功,虽然有任务的话,可以活动0%恶名,50%胜利点的战争借口,但是诺夫因为地皮太大,或者是楼主没有选择这个宣战借口,战争分数超过100%而不能附庸。办法很简单,分几次打,放傀儡(好像能放一个小号的芬兰吧)不加恶名之外,一点点割地,记得,要割哪些税基多(胜利点数多)的地皮,可以再相对较小恶名的情况下,尽可能的削弱诺夫的胜利点数。按照诺夫的大小,磨它两次,就可以把它给附庸了。至于割地,个人建议绝对不要去硬拿,否则副作用实在太大,创建核心也要更多的行政点。能吞傀儡尽量吞傀儡。我更喜欢玩诺夫,联合丹麦/波兰/立陶宛之后打残莫斯科,南方的小国哪怕特维尔都会来分一杯羹。放出下诺夫哥罗德,再让南方的游牧吃几块地,老毛子磨个三轮也就残了。PS:
1. 31革命战争不再是神级理念了,原本25%的恶名被改到了75%,否则诺夫真心逆天了。如果是北非伊斯兰国家,难度并不是很大,150%的加成,还比大明好上一些,通过欧洲国家错综复杂的矛盾,在前中期介入欧洲也并非不可能。如果是南非洲的话,譬如用桑海开局,无外乎是下面的几个步骤,先和马里结盟,吃掉东方几个小国,等到实力足够的时候,和马里翻脸,成立历史版图上的桑海。然后就是看海……等到欧洲人来殖民吧,一旦发现欧洲国家,不管三七二十一,卖地或者是割地,完成西化,之后也就是平平常常的玩法了。