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数字媒体技术专业就业前景好吗

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数字媒体技术专业就业前景好吗急求答案,帮忙回答下

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我作为即将毕业的大四学生,我有必要说下,这个专业的就业面很广的,不管是在哪方面都会用的到,所以不用担心这些,你只需要把技术学好就行,因为我舍友当初找工作的时候就很方便,数字媒体技术专业方向为各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告制作公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑视音频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位培养具有较高的综合艺术素养。

要知道国家863计划自2003年以来支持数字媒体技术的研发,已取得重要阶段进展。在上海市对外公布的“2003年度人才开发”目录中,动画和游戏产业所需的数字媒体人才被列为上海急需的十大软件人才之首。所以啊,想想就知道市场还是很广的,不用焦虑。而且更有权威资料显示:中国目前的数字艺术人才缺口约为15万。“15万人才缺口”的说法似乎更证实了“CG行业(动画和游戏为主)前景一片大好”的预言。到目前为止,虽然有媒体还没有看到关于这“15万”人才缺口缺的到底是些什么样的人才的详细报道和资料,你要相信,缺口永远补不完的,希望跑步进入这个“光鲜”行业、以求出人头地的人们却已成了刚刚起步的中国CG行业的重要一景,多如牛毛的培训教材。

数字媒体技术专业就业前景好吗

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我现在学的就是这个专业的,目前还在读研究生。我身边也有学长学姐已经就业。像这个专业基本上从事的都是各级各类企事业单位的办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。

当然研究生的话,主要毕业去向是计算机软件专业公司﹑信息咨询公司﹑以及金融等其它独资、合资企业。

具体的情况,给大家举几个例子:1产品经理

产品经理(ProductManager)就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,她或他还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。

2.系统架构师(又称企业架构师或者系统设计师)是一个最终确认和评估系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心构架,并澄清技术细节、扫清主要难点的技术人员。主要着眼于系统的“技术实现”。因此他/她应该是特定的开发平台、语言、工具的大师,对常见应用场景能马上给出最恰当的解决方案,同时要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估自己的团队实现特定的功能需求需要的代价。

就业范围其实还是挺广泛的,现在这个专业性的人才还是需求很大的。所以呢,大家一定要在学校把专业知识一定要学扎实了,出来找工作问题就不会太多。

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数字媒体专业学习的知识面其实是比较广大,在工作方面选择的空间还是比较大的。如果大学时期你是真真正正的学习了东西了的,那么在就业选择的时候你的你就有着更好更多的机会。

第一,你可以进入广告公司,或者是自己开个广告工作室。广告设计及制作方面的知识在大学中的专业课上是学过的,也是简单的。再有就是,现在社会广告的运用时广泛的,大到大型企业,小到街头小店都用得上广告。广告的存在遍布在我们生活的方方面面,所以说这个行业还是有前景的。

第二,可以开一家美术辅导班。虽说数字媒体技术专业毕业的你开美术培训班有些大材小用了,但是也不失为一个好方法。现在的孩子从小就报着各种各样的补习班,美术补习班是很多家长的选择。

第三,当程序员做游戏开发之类的工作。虽说但程序员会很累但是真的干下来了工资还是很可观的。而且自己开发游戏还是非常有成就感的,就像是自己的孩子一样。

第四,可以进入娱乐圈做幕后工作者,现在的幕后工作者的需求还是很大的。无论是片子的剪辑还是广告的制作再或是动画的设计制作都是需要数字媒体技术专业的人才的,只要你有真本事,在哪里都是会发光的。

第五,做网站制作开发。这个职业无疑是非常赚钱的,就拿我们之前的老师的老公再说吧!他就是从事这一行业的,他们制作的网站一个低则几万高则百八十万都有人买,插入的flash动画都是按帧算钱的。

所以说这个行业的前景是不可限量的,现在电脑在我们的生活中的运用越来越多了,数字媒体的道路也将越来越宽广。

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作为中国传媒大学的毕业生,其实我觉得数字媒体技术专业的就业前景很不错,现在国家很需要这方面的人才。我来为大家介绍一下就业方向。就业方向:数字媒体技术专业毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。

在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。这个专业的职位要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机,去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)。

但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人。

数字媒体技术是一门将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合在一起的专业,是面向数字音频、数字视频、数字电影、电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的专业。数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

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其实就业特别广,像我们中传的学生基本都能找到很好的方向去发展,具体可以分以下几个点。

1.平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。2.二维动画制作方向,这个方向相对来说也是比较简单因为不涉及到太多代码的部分,不过也需要一定c基础,学好了真的挺吃香的,可以进影视动漫公司,待遇也不错。

3.三维动画制作 这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的,对于这个方向青大开设的课程有3Dmax和maya,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易高薪的。

4.软件开发方向 这个不用说也要涉及到代码了,大一一定会开设一门代码核心课程叫C语言程序设计,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,能受益一辈子,因为后期你会学到java javascript android html css c++ c#这些语言,c语言是核心。

5.场景漫游方向 ,这块包涵室内设计和建筑设计,最后用到漫游技术。要学习的课程有autoCAD、3Dmax、unity3D是必须掌握第一人称和第三人称漫游,unity3D。6.游戏制作方向 这个数媒最难的方向没有之一,你要掌握建模,漫游,代码还得有一定的美学功底。7.影视后期制作 我们系里选这个方向的宝宝也挺多的,相对简单一些,学好pr和ae就基本够用了,最好再学一些摄影方面的技术。工作不难找,可以进私企也可以考国企。芒果TV啊爱奇艺啊,都有招数媒专业影视后期方向的实习生,干的好的直接录用。

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