先人一步了解到新一年的设计趋势,可以帮助设计师更好地完善自己的作品,更快地站在设计潮流的前沿,无论是设计风格还是颜色搭配,都可以提供给设计师们强有力的支持。
UI设计的变化是如此之快,以苹果的iOS 系统为例,基本保持在半年一更新的速度。作为一名UI设计师,要时刻了解UI设计的潮流方向,发展趋势,迎合大众的审美品味。可以到这边可看看,毕竟互联网it设计学校
以后想做UI设计~大学应该是什么专业,麻烦给回复
先人一步了解到新一年的设计趋势,可以帮助设计师更好地完善自己的作品,更快地站在设计潮流的前沿,无论是设计风格还是颜色搭配,都可以提供给设计师们强有力的支持。
UI设计的变化是如此之快,以苹果的iOS 系统为例,基本保持在半年一更新的速度。作为一名UI设计师,要时刻了解UI设计的潮流方向,发展趋势,迎合大众的审美品味。可以到这边可看看,毕竟互联网it设计学校
UI设计现在大学没有针对性的专业,计算机的话搞这个可以,你可以主要学学人机程序这块的内容,然后学学设计软件,PS就行,疯狂到网上临摹别人做的界面设计,现在学界面,没有套路,因为没有这么专业,只有靠自己的学习,一句话,多看书,多临摹最后你即学会了内部程序,又搞明白了界面设计,工作就好找的很了
针对题主这个问题我可以好不犹豫的说是计算机,计算机分的很广的,在大学学的东西也比较咋。但在大学里计算机科学系还是有很多专业的,要自己好好选择。计算机科学系基本都要学:前端、后端、ui等,C语言和Java基本都要学。如果要是以后真的想做ui设计,大学学习期间可以多了解ui相关知识,为今后的学习打下更多的基础。等大学毕业后如果是真的想深度学习ui设计,那就可以去找一点好的培训机构进行学习。如果不想去培训机构,那在大学你就要努力哦,跟着老师做项目、自己钻研ui、多问老师、最后自己做项目,这样才可以尽量达到企业的标准。如果大学迫不得已选到了与UI设计毫无关系的专业,也可以在大学自学,或者毕业后培训,这些都阻止不了你前进的步伐。
相关专业有:计算机多媒体技术、计算机动画设计、艺术设计、电脑艺术设计、视觉传达专业、多媒体设计、平面设计、环艺设计、网页设计、公共艺术设计等。
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
报志愿真是个大学问,除了院校的选择,专业的选择同样重要,学个冷门吧怕找不到工作,学个热门吧怕4年之后不再火热,交给父母吧,自己又不喜欢,学的没一点激情。近段时间,很多00后小盆友加我好友咨询,喜欢UI设计,本身又是美术生,将来也想从事这个行业,哪些大学有UI设计专业呢?如果报考的学校没有,学那些专业是比较接近UI设计的呢?
UI设计在不少专业中都有涉及到,比如软件专业、电子商务、艺术设计,数字新媒体等,大学的多数课程并没有划分文理的概念,当然高中时代就立志报考美术专业的同学在设计方法上有更好的基础。
扩展资料:
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
研究界面
图形设计师Graphic UI designer
国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
人与界面
交互设计师interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
参考资料:
百度百科-UI设计
大学是没有这个课程的,如果你想学UI,你可以多方面对比一下课程,选择全程面授的那种,一般UI设计要学的如下:
一、UI美术基础:临摹素描 色彩搭配
二、UI平面设计阶段:学到软件PS、AI
三、UIWeb网页设计阶段:学到软件C4D
四、UI移动界面设计阶段:学到所有设计软件
五、UI交互设计及工作流程:学到AE动效软件
扩展资料:
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
设计内容
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
研究界面
图形设计师Graphic UI designer
国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
人与界面
交互设计师interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。
一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
参考资料-百度百科-UI设计