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美国大学交互设计专业有哪些细分?

  • 旅波留学中心
  • 2024-11-05 09:51
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交互是一门涉及面很广的跨专业学科,所以这一大类学科之下有非常细化的分支,每个分支所学的内容也不尽相同。对留学来说,很多海外院校的交互类专业会开设不止一个项目,提前了解并选择自己感兴趣的方向,也能够为将来择校、确定专业做好准备。下面老师给大家分享一下美国大学交互设计专业有哪些细分。

美国大学交互设计专业有哪些细分?

一、User Interface DesignUI(用户界面)设计

通俗来讲,UI设计就是对软件操作界面的操作逻辑、美观性进行设计和提升,例如网站设计、APP的界面设计等等。

这一领域和平面设计有一定的关联和相似性,我们常说的UI设计师很多时候代表的就是GUI(Graphic User Interface,图形界面)或WUI(Web UI)设计师。

根据著名交互设计学者Dan Saffer的研究,UI设计是视觉传达和交互设计两个学科的交叉(请参照下图)。

从事实角度出发,我们发现UI设计很少单独成为一个研究生项目,一部分UI设计作品可归纳为某一特定方向的视觉设计。而当UI设计服务于交互领域的时候,往往是涉及了与人产生了联系的内容,且常与接下来要介绍的UX设计相辅相成。

二、User Experience DesignUE/UX(用户体验)设计

了解UX设计首先需要了解“用户体验”,它指的是用户与产品或服务进行交互时的感受。UX设计的目标是以用户为本,为用户创造简单、轻松、高效且全面的产品/服务使用体验。

由此可见,「用户研究」是UX设计过程的关键组成部分,作为UX设计师必须精通这一领域。围绕用户进行定性和定量研究,例如目标用户特点、用户痛点、产品易用性研究等等,都是需要UX设计师参与和深入的。

我们回看一下刚才的图片,事实上UX涉及的学科和专业范畴相当庞大,包括但不限于工业设计、信息架构(Information Architecture)、运动设计(Motion Design)甚至包括建筑学和心理学等等。

伦敦艺术大学(ual)的用户体验专业就致力于培养学生跳脱出传统的交互设计思维,调动更多人体感官来提高人们对于产品的用户体验。

三、Human-Computer InteractionHCI 人机交互

与UX设计相比,HCI更加偏理工科,更注重对计算机领域的应用。正如下图中所示,HCI也是计算机科学、认知科学和人体工学等学科的综合体。

经过总结,我们发现大多数海外院校的HCI专业都会开设心理学/认知科学、交互设计、计算机与编程几大模块的课程,对这些领域感兴趣的小伙伴们可以去了解下美国卡内基梅隆大学(CMU)、华盛顿大学(UW)和英国伦敦大学学院(UCL)的相关专业。

四、服务/创新/整合/可持续设计

服务设计的概念在上世纪80年代被提出,90年代开始在设计学领域占领一席之地。直到今天,服务设计在技术不断迭代的今天也有了更多实际的应用形式。

维基百科是这样定义服务设计的:“服务设计是指为了提高服务质量和服务提供者与客户之间的交互,对服务的人员、基础设施、信息沟通和材料组成部分进行规划和组织的活动。服务设计可以是对现有的服务进行更改,也可以是创建全新的服务方式。”

也就是说,服务设计是站在一个全局的角度,以设计有形或无形的产品或服务为手段,加上对资源的整合,去解决某个特定领域的一系列问题。

类似的专业还有英国格拉斯哥艺术学院的创新设计(Design Innovation)、美国宾夕法尼亚大学的整合产品设计(Integrated Product Design)、英国伦敦艺术大学的可持续设计(Sustainable Design)等专业,它们也都是跨专业学科,涉及工业设计、产品设计甚至是服装设计,但多多少少都与交互理论、设计逻辑有很大相关性,将交互作为其中一种手段,去实现不同领域的问题,创造和设计出不同形式的作品。

五、Interactive Arts / Media Arts交互艺术/新媒体艺术

既然提到交互领域,一定会有小伙伴问,交互媒体艺术算交互设计吗?

交互艺术强调运用数字交互技术作为创作手段,以数字媒体为作品呈现媒介,创作的作品偏向于艺术表达(例如影像、声光电装置等等),比较有代表性的作品包括下图中TeamLab的光影展。

可以清晰区别的是,交互艺术不像之前我们提到的交互设计领域,它并没有具体的目标“用户”、“产品”,只有“观众”,在这里,交互更像是一种手段,而作品本身才是最终的呈现。

所以客观来讲,交互艺术中的“交互”更强调的是与观众的互动,与之相反的是非互动类的艺术作品。

因此,以我们的主观理解来讲,交互艺术、数字艺术、新媒体艺术这一类专业,被划分到数字媒体艺术这一领域或许更为合适。

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