数字媒体系
录取要求:雅思 6.5-7.5 ;托福 80-100 GPA80%
- 电影影视制作:很多电影学校都是同一套系统培养交叉,即使在高度分工化的美国和欧洲,很多情况下电影和电视制作也是交叉的。不过专业的电影学校提供的更多的机会是整套的电影制作的方案和解决方法,这点比一些传统的传媒学院或者艺术学院下的电影制作更专业,更商业。电影制作的学习人员可以选择性的专攻和从事一个方向,分为导演,制片,摄影,剪辑以及艺术指导。就业前景 ; 中国的影视制作还比较落后,与好莱坞相差很大,但是发展迅速,目前市场需求量逐年加大,每年电影、电视的拍摄、大量广告、宣传片、纪录片、专题片甚至新闻节目等,都离不开影视制作人员,影视制作相关领域的发展和就业前景还是很不错的! 作品集要求:鉴于每年申请者数量巨大,短片作品的展示总长不要超过 15 分钟。没有时长的下限,但 5 分钟以下的短片很难较好的展示电影叙事。因此美行思远建议 10 分钟左右为宜。2、有些院校要求素描、油画、雕塑或设计作品集。3、图像故事系列,10—15 幅,主题不限。形式可以是绘画、静态照片或蒙太奇,需要传达清晰而富有想象力的视觉感受。4、创意写作,可以是短篇故事、电影剧本或舞台剧剧本,注意按照院校要求控制篇幅长度。
- 动画设计:动画设计主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。就业前景:在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动漫设计、制作人才缺口较大,美国动漫行业就业主要集中在动漫设计师、三维动画人才、动画绘制员三个方面。美国现有制作加工动画的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。一般来说,动漫专业就业前景比较广阔,动画专业的学生毕业后可从事的行业很多。作品集要求: 5-8 甚至 12-20 个最能够代表你近期能力的艺术作品。能够完整的反映出你在艺术方面的思想,兴趣,经历和能力。
- 数字媒体:数字媒体,也叫多媒体艺术设计,就是利用多媒体,以计算机为中心的多种媒体作为工具来设计作品,这些媒体包括文本、图形、动画、静态视频、动态视频和声音等,并且人们在接受这些媒体信息时具有一定的主动性、交互性。就业前景:数字媒体艺术和设计是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。我国在数字媒体艺术人才方面存在巨大缺口。多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,多媒体产业将具有巨大的发展前景。作品集要求: 1、作品集应展示出完整的艺术和设计技巧,包括人体素描、对线条、构图、平衡、力量的理解。绘画样本是作品集中最重要的部分,可以包括自画像、人物绘画、物体研究、景物和风景画。2、除了素描,还应准备能体现申请者色彩感的色彩画、版画以及拼贴画作品。3、作品集要能够证明你具备有效的利用软件和工具的能力来。
- 游戏设计:游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。尽管在一个制作团队中,这些工作都是由相关专业人员任职,而且他们可能也在相关领域获得了学位。就业前景 : 游戏设计是一个高端小众的行业,游戏设计师是整款游戏的核心,很多游戏公司都在招聘不到合适的人才而苦恼,游戏设计师不单单要懂得专业的技术,而且还需要懂艺术,国内的游戏设计师薪资处于中高等水平,国内大环境对于游戏设计很有局限性,想要深造最好去国外。作品集要求: 1、2-3 个项目:可以是数字游戏、非数字游戏、游戏相关的网站、视觉设计、关于游戏的文章或其他创造性的作品。每个项目最多提交 10 幅图像,如是视频项目则不要超过 10 分钟。请注意所有项目的材料中至少有一个形式不是纯文本或纯声音的。项目数量依据院校要求而定,每个项目需要单独陈述。2、展示和理解 3D 格式的设计作品;有效的绘画和视觉洞察力;证明有很好的美感和设计的洞察力;风格,比例,形状,媒体,颜色等;能够挑出重点并找出真正的需求;
纯艺术系
- 油画:油画专业是一个以研究油画技法和绘画创作为主要教学内容,其教学目的是着重培养在油画技法和理论上具有全面的艺术素养,并具备坚实的造型基础和创造指向的艺术专门人才。就业前景:从事油画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在艺术馆、展览馆等从事美术创作和辅导工作。作品集要求: 5-8 甚至 12-20 个最能够代表你近期能力的艺术作品。能够完整的反映出你在艺术方面的思想,兴趣,经历和能力。
- 版画:版画是视觉艺术的一个重要门类。广义的版画可以包括在印刷工业化以前所印制的图形普遍具有版画性质。当代版画的概念主要指由艺术家构思创作并且通过制版和印刷程序而产生的艺术作品,具体说是以刀或化学药品等在木、石、麻胶、铜、锌等版面上雕刻或蚀刻后印刷出来的图画。版画艺术在技术上是一直伴随着印刷术的发明与发展的。古代版画主要是指木刻,也有少数铜版刻和套色漏印。独特的刀味与木味使它在中国文化艺术史上具有独立的艺术价值与地位。就业前景:进入各种文化艺术领域宣传教育设计研究出版管理单位从事美术教学创作研究出版管理等方面工作及策划制作的高级专门人才也可以继续攻读硕士学位。作品集要求: 5-8 甚至 12-20 个最能够代表你近期能力的艺术作品。能够完整的反映出你在艺术方面的思想,兴趣,经历和能力。
- 陶艺:陶瓷是陶器和瓷器的总称。陶瓷艺术专业属于传统艺术类专业,陶艺是中国的传统古老文化。陶艺是一种人工形态。陶瓷形态的基本材料是土、水、火。瓷器是中国古代的一项伟大发明。世界各国的制瓷技术多是从中国传入的。在古代,外国人称中国为 “ 瓷器之国 ”。直到现在,英语中的 “china” 一词的另一个含义就是 “ 瓷器 ”。就业前景 ; 陶艺设计的工作稳定性是很高的,经济繁荣时期毫无疑问,即使经济下滑,仍不会有很大影响。陶艺设计是生产过程中的重要环节,它是决定产品市场竞争力的关键因素之一。目前中国陶瓷业发展迅猛,其中,日用陶瓷和艺术陶瓷的产量与出口额均居世界第一。现在,在日用陶瓷方面,企业纷纷开拓自己的产品品牌,重视陶瓷的艺术设计,争夺国际高端市场,对包括设计、成型、烧成等各个环节的陶艺人才需求量很大。作品集要求 :5-8 甚至 12-20 个最能够代表你近期能力的艺术作品。能够完整的反映出你在艺术方面的思想,兴趣,经历和能力。
【微语】在远方的天空下,你勇敢地追寻知识,每一份努力都会化作未来的星辰,照亮你的前行之路。