美国游戏设计专业解析
美国游戏设计专业解析。...
由于游戏制作专业大多开设在私立或者专门学校,因此国立大学当中跟游戏制作沾边的学校并不多。但是,这所东京工业大学可是岩田聪的母校,其信息工程专业偏向游戏开发类发展。
该校是岩谷徹的母校,虽然仅有工学院和艺术学院,但是艺术学院的动画专业和游戏专业可以说是培养游戏制作人的摇篮。
其游戏专业历史悠久,在日本的高等教育领域也是屈指可数的。该专业结合了艺术和理数理论的精髓,是进行着“游戏本质”研究的专业,以培养业界一流的游戏制作人为宗旨。在该专业,学生入学后可以选择游戏策划、游戏设计、游戏编程这三个方向,再根据各方向学习相应的知识、技能。
东京工科大学的传媒学院在业界被称为“传媒学的先驱者”。其中,互动传媒专业更适合想学习游戏类专业的学生,该专业重点学习应用程序、音声、语音对话、游戏输入输出设备等多种基础技术开发知识。
除此之外,还有东京艺术大学、学习院大学等知名院校及各种专门学校。日本的游戏、动漫、声优、电子机械类专业基本是在专门学校学习的,如果是想考游戏类专业的大学还是有一些难度的,留求艺老师建议那些怀揣从事游戏行业梦想的同学,可以选择和游戏行业沾亲带故的一些专业,例如传媒、设计、计算机、网络等
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