昆士兰科技大学--创意产业
2016年,数字创意产业被纳入《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》,与新一代信息技术、生物、高端制造、绿色低碳产业一起,并列成为五大10万亿级战略性新兴产业之一。中国工程科技发展战略研究院发布的《2019中国......
2016年,数字创意产业被纳入《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》,与新一代信息技术、生物、高端制造、绿色低碳产业一起,并列成为五大10万亿级战略性新兴产业之一。中国工程科技发展战略研究院发布的《2019中国战略性新兴产业发展报告》显示,移动互联网与数字技术的快速发展驱动我国数字创意产业爆发式增长。目前,中国创意产业人才极端匮乏,越来越多有长远战略眼光的企业瞄准了海外人才市场。
短短 5 年,世界上三分之一的工作将发生改变。根据 2016 年世界经济论坛《未来职业报告》,预测 2020 年人类最关键的十大能力,创新能力从 2015 年的第 10 位一跃而至 2020 年前三甲。在产能高度发达,新生事物层出不穷的未来社会,创造力将起到决胜的作用。值得一提的是,创新能力是人类独有的能力,再高级的机器人在创造力方面终究是乏善可陈。为了支持数字创意产业,中国政府先后投入 3.8 万亿美元,并计划在接下来 5 年里投入约 145.5 亿美元,进一步推动数字经济发展。在澳大利亚,仅动漫游戏产业这一个产业方向,已经达到约 740 亿澳币的产值并且每年还在以 16% 的速度增长。创意产业都包括哪些?在什么大学可以学到最先进的创意经济经营理念,掌握最前沿的多媒体技术,成为稀缺的优秀创意精英! 澳大利亚昆士兰科技大学给你最佳答案!
QUT 创意产业学院排名世界领先 昆士兰科技大学是澳大利亚为数不多的开设创意产业学院的高等学府,学院拥有全球数一数二的创意产业园,澳大利亚最大的创意产业孵化器和最先进的多媒体设备。创意产业学院有 6000 多名学生,其中国际学生占 11%。根据最新的 QS 世界大学排行榜,昆士兰科技大学创意产业学院媒体传播专业排名世界第 31 名,而艺术和设计专业排名全球第 43 名,位居世界前列。
课程灵活广泛,注重实践经验 昆士兰科技大学创意产业学院课程设置灵活广泛,涵盖了 10 多个学科领域,其中包括:交互式视觉设计,动画制作,影视与新媒体制作,娱乐产业,大众传播,创意写作,舞蹈,音乐,戏剧表演,建筑,工业设计,室内设计,景观设计,服装设计和舞美等。
学院跟澳洲和国际多家知名企业和政府合作,确保学生完成 100 小时的专业实习,以获得宝贵的实践经验,成为有竞争力的职场佼佼者。学院每年提供超过 750 个实习岗位,实习单位包括享誉全球的宝马公司、波音公司、昆士兰市政府艺术馆等。
毕业生响誉全球 昆士兰科技大学创意产业学院培养了位杰出校友,不少毕业生在数字创意产业创造出了具有世界影响力的作品。其中最具代表性的知名校友就是近年来风靡全球 Fruit Ninja (水果忍者)游戏开发者 - Shainiel Deo,Phil Larsen 和 Luke Muscat。该款游戏已经被下载超过 3 亿次,是世界上最成功的游戏之一。
杰出毕业生 John Barrow 和 Ro Shear 创立了世界领先的建筑公司 Populous,设计出世界上标志性的体育馆和音乐会馆,包括伦敦奥运会体育馆、美式足球超级碗杯场馆,以及正在建设中的 2022 年北京冬奥会速滑馆等。除了进入创意行业,也有不少毕业生带着创造力和专业知识进入了传统行业。近年来,创新技能越来越受到传统行业譬如金融业、矿业、IT 产业的青睐。新的想法、批判性思维、以及解决问题的能力一并构成了创意经济的基础,而昆士兰科技大学创意产业学院的课程正是为你提供了一个在数字创意时代起飞的绝佳平台!
【微语】世界是一本书,不旅行的人只能读到其中一页。
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