详细讲解日本动漫就业前景VS院校推荐
日本动画(Anime)制作是一个复杂又艰辛的过程,主要要经历策划、计算制作经费、脚本创作、制作分镜图、人物设计、机械造型设计、色彩设计、构图原画、着色、特效、摄影及摄影效果、剪接、配音、音乐、效果音及合成、试......
详细讲解日本动漫就业前景VS院校推荐
日本动画(Anime)制作是一个复杂又艰辛的过程,主要要经历策划、计算制作经费、脚本创作、制作分镜图、人物设计、机械造型设计、色彩设计、构图原画、着色、特效、摄影及摄影效果、剪接、配音、音乐、效果音及合成、试映、宣传及行销等过程。
策划是动画诞生的源头,一般在进行所谓的动画制作之前,常有一段为时不短的(或有点痛苦的)"制前作业"。制前作业是指要开始制作的准备工作,但是制前的前面呢?
制前的前面就是"策划","策划"分为两种:第一种是在每一年度的策划会议里,动画公司的老板或有点伟大有点发言权的制作人看到一本颇有趣又出名的漫画或小说,觉得拍成动画会赚钱的,于是就打电话给代理那本被相中的漫画或小说的代理商,问问看是否拍成动画的权利已卖出,如果没有那就开始进行"有时长有时短有时快乐有时痛苦的"权利交涉。如果您在动画的片头一开始看到"原作"这两个大字大都属于这种类型。
另外一种是动画公司旗下的导演(日文:监督),或动画家们觉得自己天马行空的结果拍成动画应该蛮有趣的,就自己开始写策划书然后交给老板过目。幸运的,策划通过的话就有老板或制作人四处奔波寻找赞助商如果您在动画的片头看到"原案"两字大都属于这种类型。
可以说策划阶段是动画诞生的源头,是重要的一环。
关于动画的配音,可以说是最广为人知的一个步骤,下面就来详细介绍一下配音过程以及声优:
一个作品的分派角色是由导演、音响指导和赞助商决定的。决定声优并分派角色并不是一件容易的事。以原案企划来说,兼具原案者的导演在脑子里已决定自己创作出来人物的印象,而日本的声优众多,所以在声优群中要挑出理想的人选很不容易。如何选出适合作品的声优呢?有些导演由于参与多部作品的制作及本身喜爱动画的关系接触到声优。因此在挑选声优时,可能已经想到用某个声优出演自己的作品。如果导演没有注意时就会征询音响指导的意见。原因是音响指导一年到头都和声优们相处,相较于导演之下比较了解哪一位声优适合那一类角色。另一个情况是制作公司在推出新作品时通知各声优事务所列出候选,然后和导演及音响指导开会决定。
决定人选后将脚本分派饰演各角色的声优们之后安排时间进行录音,参加录音的是制作人、制作管理、导演、音响指导及副导在录音室进行录音。资深的声优们由于经验丰富或演技成熟,所以可能试音一次就能正是录音一次ok。当然一句台词(尤其是哭声或笑声)可用很多种音调表示。导演会指示声优以不同的方式表现,录音后挑选最适当的部分使用。理所当然,演技不够成熟的声优就可能要试音很多次才能达到导演要的效果。录单独角色时演技不好的声优还不至于拖累其他声优的时间,但是录群体戏时,演技不好的声优就很可怜。因为一起录音的声优们都录一两次就ok放回家,但是自己还是一直NG,到最后还会被留下来单独录音,有点难堪。录音开始的时间要看情况,通常是早上10点开始,但有时是下午4点或6点开始。至于多久就要看当天录音的声优台词长短、录音人数的多少及演技成熟度。有时30分钟内就可以解决,有事要拖上几个钟头直至深夜。
就业前景:制作电视动漫,OVA(原创动画录影带),剧场版等的动漫工作室以及发行图书、报刊、画册、电影、音乐、音像制品的发行公司,动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等舞台剧cosplay活动等的经营产业,网络动漫、网络游戏行业等的前景呈现一片大好。此外,传统的漫画行业也仍将保持它独有的高涨人气,动漫专业绝对是实现兴趣与工作并行的绝佳选择。
强势院校:武藏野美术大学、京都精华大学、东京艺术大学、东京造型大学、好莱坞数字多媒体大学、多摩美术大学、日本大学。
日本最早开设动漫专业的大学
日本最早开设动漫专业的大学,是日本京都精华大学,在2000年时这所大学就已经开设了漫画课程,可谓开漫画专业日本大学之先河,而这一专业在日本引起的反响也相当巨大,当年报名的学生超过了招生人数的15倍,其中还有很多是来自中国和韩国的外国留学生。
日本京都精华大学将于2010年春季学年开始时率先推出漫画研究方向的硕士学位项目。该校于2006年时开设了动漫学部,并于同年成立了京都国际漫画博物馆。京都精华大学的人文艺术研究生院已经提供了一些有关漫画的课程,但这个新的硕士学位项目将会成为首个由动漫学部直接管理的项目。该系的教学人员包括了《奔向地球》的创作者竹宫惠子(KeikoTakemiya)、《萝莉的时间》的创作者佐草晃(Akira Saso)、漫画翻译家和文化社会学者马特 索恩(MattThorn),已故的女漫画创作者Murasaki Yamaa亦曾经在该校任教。
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