美国计算机科学联赛(又称美国计算机科学思维挑战活动)的英文全称为AmericanComputer Science League,简称ACSL。是为K-12学校、组织的地方团体举办计算机编程和计算机科学竞赛,是美国历史悠久的中小学生计算机编程竞赛之一,已有近46年的历史。
和高中USACO编程竞赛相比,ACSL更适合初学者,根据比赛官网发布的数据,在2022-2023的赛事中,美国、加拿大、欧洲和亚洲地区有7000多名学生参赛。特别是在美国,几乎全美的计算机学霸都在参加这门竞赛!
为了迎合不同年级的参赛选手,这项挑战赛设置了四个难度级别,以确保公平竞争和个人成长的平衡。对于初中学生和高中学生,参与此项比赛将成为他们申请名校计算机相关专业的有力支持和加分项。
ACSL竞赛基本信息
适合学生
3-12年级在读学生
竞赛组别
小学组:针对3-6年级的小学生
初级组:为初中生设计,要求学生正在学习编程或已有一定的编程经验(9年级以上的学生不可参加)
中级组:对编程基础较薄弱或未接触过编程的高中生可报名参赛
高级组:适合高中生,特别是那些选择学习AP计算机课程的学生,要求他们在计算机编程方面具备较强的能力
时间安排
常规赛:
2023年12月17日(第一轮)
2024年2月17日(第二轮)
2024年3月17日(第三轮)
2024年4月20日(第四轮)
全明星赛:2023年8月19日(获奖学生才可以参加)
竞赛形式
个人和团队(线上)
竞赛题型
小学组:20道选择题(笔试)
初级组、中级组、高级组:20道选择题(笔试)和2道编程题(每题10分)
答题形式
第一部分:个人笔试30分钟,5道编程数理题。每题1分,满分为5分。第二部分:团队编程2小时编程挑战赛,团队共同完成。仅1道编程题,满分为5分。
记分规则
个人得分:个人笔试分数 + 个人编程分数。
团队得分:笔试团队平均分 + 编程团队平均分。
*小学组仅有个人笔试分数,无编程分数和团队分数。
*低年级参赛者可以选择高年级难度,但高年级学生不能选择低年级难度。
比赛奖项
个人奖:
• 个人卓越奖:四轮比赛全部获得满分
•个人高分奖:个人赛积分排名前20%的个人
团队综合奖:
•金奖:团队积分排名前10%的团队
•银奖:团队积分排名前20%的团队
•铜奖:团队积分排名前35%的团队
•赛区优秀奖:各赛区(全国奖除外)前15%
注:获奖团队可获邀参加全明星赛(决赛),角逐全球奖项。
ACSL考察内容
ACSL的常规赛和全明星大赛涵盖了多个知识点和主题:
在初级、中级和高级组别中,涵盖的知识点包括:
1. 汇编语言编程:学习使用汇编语言编写程序。
2. 位串反转:学习位串操作和反转。
3. 布尔代数:学习布尔代数的各种规则和定律,使用真值表简化布尔表达式。
4. 计算机数系统:学习不同的计算机数系统,如二进制、八进制、十六进制,并进行相互转换。
5. 数据结构:学习并理解各种数据结构的概念和应用。
6. 数字电子技术:学习数字电子技术的基本原理和应用。
7. 有限状态自动机和正则表达式:学习有限状态自动机和正则表达式的基本概念和应用。
8. 图论:学习图论的基本概念,如欧拉图、树、连通图和遍历算法等。
9. LISP:学习LISP编程语言及其应用。
10. 前缀/中缀/后缀表示法:学习不同的表达式表示法,如前缀、中缀和后缀表示法,以及它们之间的转换和计算。
11. 递归函数:学习递归函数的概念和使用。
12. 程序功能:学习理解给定程序的功能和运行结果。
小学组别常规赛的比赛涵盖的知识点包括:
初等数学:计算机数系统(比赛1)、前缀-后缀-中缀表示法(比赛2)、布尔代数(比赛3)、图论(比赛4)。
季末邀请赛的其他组别涵盖的知识点包括:
1. 高级正则表达式:学习更复杂的正则表达式的应用。
2. 卡诺图:学习使用卡诺图进行布尔表达式简化。
ACSL竞赛价值